Recensie: Spider-Man: Miles Morales


Het is ondertussen ongeveer een jaar geleden sinds de nieuwe generatie spelconsoles werd uitgebracht. Zoals gewoonlijk werden ook een aantal Playstation exclusives uitgebracht, waaronder Spider-Man: Miles Morales.

Oor­spronke­lijk gepub­liceerd op 5/12/2021 – 21:53 door Felix Capon

Dit artikel werdt oor­pronke­lijk gepub­liceerd op de oude Scham­per site. Toen deze uit gebruik werd genomen, wer­den alle artikels overgezet.

Spi­der-Man: Miles Morales is de opvol­ger van zijn voor­ganger ‘Spi­der-Man’ die reeds uit­ge­bracht werd op Playsta­tion 4. Bei­de games spe­len zich af in een open wereld. Dit laat de spel­er toe om in alle vri­jheid de omgev­ing te ont­dekken. Het spel heeft een duidelijke ver­haal­li­jn die gevol­gd kan wor­den door zich in die open wereld te ver­plaat­sen naar de kern­missies. Naast deze missies zijn er ook opdracht­en die de spel­er toe­lat­en bepaalde tokens te verza­me­len. Miles Morales onder­schei­dt zich duidelijk van zijn men­tor Peter Park­er door zijn unieke superkracht­en. Naast de mogelijkheid om zich onzicht­baar te mak­en bez­it hij ook bio-elek­troki­nese, een moeil­ijk woord voor heftige blik­sem­stralen.

Een grafisch orgasme

De nieuwe gen­er­atie game­con­soles garan­deert een waanzin­nige 4K-res­o­lu­tie aan 60 beelden per sec­onde. Daar­naast zorgt HDR ook voor een fan­tastisch kleuren­bereik en con­trast. Je ont­dekt snel dat de ontwikke­laars het onder­ste uit de kan hebben gehaald. Elk detail, van de vezels in het Spi­der­man-pak tot het adem­wolk­je dat per­son­ages uit­blazen op een win­ter­avond, wor­den prachtig weergegeven. In dit spel vlieg je razend­snel met je spin­nen­webben door de strat­en van New York. Het grafisch weergeven van de wereld gebeurt daar­bij vlekkeloos.

Kort maar krachtig

Dit spel gaat over hoe Miles Morales, een Spi­der­man zoals Peter Park­er, worstelt met het geheimhouden van zijn super­heldeniden­titeit enerz­i­jds en de con­flicten tussen Rox­xon en the Under­ground anderz­i­jds. De kern­missies zijn helaas snel uit­ge­speeld, waar­door fer­vente gamers de ver­haal­li­jn met gemak op een week­end afron­den. Het uitda­gend­ste onderdeel van het spel bestaat waarschi­jn­lijk uit de gevecht­en met de tegen­standers. Het is aan de spel­er om deze gevecht­en al dan niet sluipend te ontwijken. De omgev­ingspuzzels zijn niet enorm moeil­ijk. Net omdat de ver­haal­li­jn zo kort is, zouden uitda­gen­dere puzzels hier zek­er op hun plaats zijn.

Upgraden upgraden upgraden!

Wat deze game zo ongelooflijk ver­slavend maakt, is de uit­ge­brei­de skill tree. Een skill tree is een boom­struc­tu­ur aan vaardighe­den die het per­son­age kan ont­gren­de­len door activiteit­spun­ten te best­e­den. Deze kan je ver­di­enen door kern- en neven­missies te voltooien. De skill tree heeft drie grote takken: ven­om, stealth en com­bat. Door de boom op te split­sen in drie takken, heeft de spel­er een extra vri­jhei­ds­graad aan keuzes, zo kan die zelf bepalen wat wan­neer ont­gren­deld wordt.