Make love, not ‘Warhammer’


Lachen met oude mannen die miniatuurvliegtuigjes verven op zolder is al langer een ding, maar ze zijn niet alleen. Miniatuurtjes schilderen en tabletop gaming zit in de lift, met 'Warhammer' als bekendste en meest succesvolle voorbeeld.

Oor­spronke­lijk gepub­liceerd op 20/03/2022 – 19:00 door Rhys Van Renterghem­Jan Emiel Cordeels

Dit artikel werdt oor­pronke­lijk gepub­liceerd op de oude Scham­per site. Toen deze uit gebruik werd genomen, wer­den alle artikels overgezet.

Een lin­ie gardis­ten staat paraat om een storm­loop aan groene orks te weer­houden. Dwer­gen blazen schroeiend vuur richt­ing een zwerm kri­jsende rat-man­nen. Elf-boogschut­ters rege­nen pijlen neer op demonis­che gedrocht­en vol pus en etter, ter­wi­jl kolk­ende magie in de lucht knet­tert. Dit lijken fan­tastis­che tafer­e­len, rijp geplukt uit de werken van een absur­dere ver­sie van Tolkien, en dat zijn ze ook, maar dit zijn weke­lijkse gebeurtenis­sen voor zij die ‘Warham­mer’ spe­len.

Miniatuurtjes

‘Warham­mer’ is een table­top oor­logsspel, waarin je vanu­it een breed scala aan unieke miniatu­urt­jes (‘mini’s’, zoals de coole kinderen zeggen) gebruikt en schildert. Elke mini is voorzien van zijn eigen capaciteit­en en sta­tistieken, om zo het mini’s-leg­er van je tegen­stander te ver­slaan. De mini’s vor­men je troepen die je op een tac­tis­che manier inzet en ver­plaatst om de over­ma­cht te kri­j­gen. Je speelt het spel op een grote tafel, met gefab­riceerd ter­rein, waar tien­tallen dobbel­ste­nen opge­wor­pen wor­den om het suc­ces van bepaalde acties, zoals aan­vallen of magie, te bepalen. Elke fac­tie heeft zijn eigen the­ma, mini’s en unieke regels. De hob­by bestaat uit drie grote delen: alles begint met het nauwkeurig schilderen van je mini’s, waar­na je effec­tief het spel kan spe­len en uitein­delijk heb je ook de juicy lore.

In het geniep het spel spe­len in de kelder van oma behoort tot het verleden

Mini’s schilderen is ook pop­u­lair en wordt vaak zelfs gedaan zon­der het spel te spe­len. Het traag, nauwkeurig en voorzichtig schilderen van kleine tot grote minia­turen, met een pod­cast of the­ma­tis­che muziek op de achter­grond, kan zeer ther­a­peutisch zijn. Som­mi­gen ontwer­pen ook com­plexe ter­reinen voor hun veld­sla­gen, anderen schilderen hor­den kleine wezens of doen aan kit­bash­ing: het uit elka­ar en aan elka­ar plakken van ver­schil­lende mod­ellen. Beeld je hier­bij het mix­en van Lego­man­net­jes in. Er is ook een gevoel van groei en vol­doen­ing aan­wezig want per mini die je schildert, wordt je leg­er grot­er, maar word je ook beter in het schilderen zelf. De minia­turen zijn vaak ook heel gede­tailleerd en uniek en kun­nen in grote mate geper­son­aliseerd wor­den. Een gigan­tis­che vuur­de­moon van vlam­men voorzien ziet er niet alleen heel cool uit, maar zorgt ook voor een gevoel van vol­doen­ing.

Spelen en lore

Het spel zelf bestaat uit het tegen­over elka­ar opzetten van twee of meerdere leg­ers, dit om elka­ar volledig te verni­eti­gen of om op voor­hand afge­spro­ken doe­len te bew­erk­stel­li­gen. De schaal van deze veld­sla­gen varieert sterk. Je kan al begin­nen spe­len met vijf mini’s, maar als je de tijd (en het geld) hebt zelfs met hon­der­den mini’s. Het is uitein­delijk een strate­gisch spel, waar zow­el tac­tiek als geluk je suc­ces bepalen.

Het laat­ste onderdeel van de hob­by is de ‘lore’: de col­lec­tie aan fic­tiev­er­halen over de ver­schil­lende fac­ties en mini’s. ‘Warham­mer’ bestaat namelijk uit twee grote delen: ‘Age of Sig­mar’ en ‘Warham­mer 40K’. Bei­de zijn gebaseerd op dezelfde principes in het spel, maar de con­text ver­schilt enorm. ‘Age of Sig­mar’ is de fan­ta­sy­vari­ant, denk bijvoor­beeld aan ‘Lord of the Rings’ en ‘Har­ry Pot­ter’. ‘Warham­mer 40K’ is een sci­encefic­tion­set­ting die grim­dark genoemd wordt. Een verre toekomst zon­der hoop, een soort depressieve ‘Star Wars’ dus. Over deze set­tings zijn enorm veel boeken en strips geschreven, ver­halen met bek­ende en terugk­erende per­son­ages, die dat tikkelt­je meer pit en gevoel geven aan het spel.

‘Warham­mer’ is al decen­nia oud, maar haar pop­u­lar­iteit bli­jft groeien. Dit komt door een aan­tal fac­toren. De eerste is uit­er­aard de iro­nisch posi­tieve impact die het C‑virus had op de hob­by. Tijd is de voor­naam­ste fac­tor bij het schilderen van mini’s en daar had­den we recent geen teko­rt aan. Een andere fac­tor is de terug­keer van oud­ere gen­er­atiespel­ers: nerdy (edoch sexy en char­mante) tieners uit de jaren 90 zijn nu der­tigers, die met meer geld om hun leg­ers op te bouwen (de hob­by kan betrekke­lijk duur wor­den) en hun eigen ruimte om het effec­tief te doen, terugk­eren uit nos­tal­gie. Hier­door vin­dt de laat­ste jaren een echte boom plaats in de hob­by.

Niet langer zijn er beschuldigin­gen van duiv­else prak­tijken en satanisme

De laat­ste fac­tor is dat ‘Warham­mer’ en fan­ta­sy-geek-gedoe in het alge­meen – kijk naar ‘Dun­geons & Drag­ons’ en Mar­vel – eigen­lijk opmerke­lijk pop­u­lair gewor­den zijn. Er is geen gevoel van schaamte meer en in het geniep het spel spe­len in de kelder van oma behoort tot het verleden. Niet langer zijn er beschuldigin­gen van duiv­else prak­tijken en satanisme. De hob­by is nor­maal of zelfs ‘cool’ gewor­den. Mensen strea­men verf­sessies, pop­u­laire media als spel­let­jes en series wor­den steeds meer ontwikkeld voor een ‘Warhammer’-publiek en bek­ende acteurs plaat­sen speelsessies op hun Insta­gram­pag­i­na. Deze men­tal­iteitsveran­der­ing zorgt ervoor dat een grot­er pub­liek open­staat voor de hob­by.